PC con Windows
Windows x64 y WebView2 Runtime. Consulta también los requisitos.

HOW TO USE
Sigue los botones de la nueva aplicación: Personajes, Configuración de cámara y Preparar emisión. Esta guía corresponde a la versión de desarrollo.
Windows x64 y WebView2 Runtime. Consulta también los requisitos.

Prueba la visualización con un personaje incluido.

Ajusta la cámara a tus movimientos cuando la necesites.

Comprueba la imagen y la grabación en OBS en el mismo PC.

Pantallas reales de la aplicación adoptada, con la cámara y la salida detenidas.
En la versión de desarrollo, elige «ログインの流れを試す» (Probar el acceso) para abrir «キャラ一覧» (Lista de personajes). Es una prueba local, no una autenticación real ni una comprobación de derechos de uso. Empieza con Aster de busto, incluida en la versión de desarrollo.
Qué necesitasWindows x64 y WebView2 Runtime. Consulta también los requisitos.
Una cámara integrada o USB para comprobar cabeza, ojos y boca. No hace falta para revisar imágenes.
Software independiente para componer una transmisión. No viene incluido en Start VTuber.
Para transmitir tu voz. El audio se configura en OBS.
Necesitas una base lícita: obra propia, permiso del titular o licencia aplicable, entre otras. Comprar una imagen no siempre permite editarla, emitirla, usarla comercialmente o procesarla mediante un proveedor en la nube. Comprueba los permisos antes de enviarla y consulta al titular si tienes dudas.
Condiciones de usoEmpieza con Aster de busto, incluida en la versión de desarrollo. Tras la pantalla de entrada, abre Personajes y pulsa Usar este personaje en Aster, el ejemplo masculino o un personaje recibido. Espera a que se muestre. La selección se guarda en este PC; la cámara aún no se inicia.
Elige un personaje preparado y continúa a la visualización y configuración.
Ver imagen ampliada ↗La nueva interfaz aún no permite generar personajes a partir de texto o imágenes de referencia. «新しいキャラクターを作る» abre información sobre la creación. Por ahora, selecciona un personaje preparado en «キャラ一覧».
Ejemplo de interacción en navegador para elegir el método de creación. Generación de imágenes sin conectar.
Ver imagen ampliada ↗Elige el dispositivo en Configuración de cámara y pulsa Iniciar cámara. Revisa personalmente cualquier solicitud de permiso. Puedes ampliar o plegar tu imagen. Comprueba la reacción del personaje y el estado de reconocimiento antes de medir.
Iniciar cámaraIniciar configuraciónMedir esta posturaGuardar configuración
Selecciona la cámara y comprueba su imagen y la reacción del personaje para ajustar la configuración.
Ver imagen ampliada ↗Arrastra el personaje en Preparar emisión. Cambia su tamaño con el control inferior derecho o el deslizador; también hay posiciones inferiores izquierda y derecha. Espera la confirmación de guardado y aplicación a la salida. Después, inicia la salida y copia la URL para OBS.
Ajusta la posición y el tamaño del personaje y prepara la imagen para OBS.
Ver imagen ampliada ↗Confirma las mediciones con Guardar estos ajustes. La posición y el tamaño se guardan automáticamente o con Guardar composición; espera la confirmación. Detener cámara y detener salida son controles separados. Al reabrir la aplicación, comprueba los ajustes recuperados e inicia manualmente lo que necesites.
Espera la carga y revisa la selección. Si aparece un error, vuelve a cargar la visualización. Si se repite, conserva el texto y el nombre del personaje.
Comprueba USB, permisos de Windows y uso por otra aplicación. Detén la cámara, actualiza la lista y vuelve a elegir. Ajusta la posición de la cara y la iluminación.
La generación y los permisos de producción no están conectados a esta interfaz. Puedes usar personajes existentes. Ver planes muestra información; no compra ni concede acceso.
Si falla el guardado, conserva la edición y vuelve a pulsar Guardar composición. Comprueba la salida, la URL y 1280×720; recarga la fuente Navegador si hace falta.
Solo para proyectos anteriores, abre «設定・バックアップ» → «現行画面の保存作品へ» para utilizar el editor anterior. No exporta conjuntamente los personajes y la posición de la nueva interfaz.
Esta captura del sitio no prueba seguimiento con cámara real ni grabación en OBS. Solo la imagen del método de creación es un ejemplo de interacción en navegador.
Origen: versión adoptada mouth-preservation-v1, tras corregir los labios (9 de septiembre de 2026). Recortes del área de controles sin información personal ni de diagnóstico.